home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / STAIRS / SPIRALST.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  36KB  |  844 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 39
  3. // Entities: 5
  4. // Objects: 64
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  8.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  9.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  10.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  11.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  12.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  17.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  18.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  19.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  20.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  21.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  26.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  27.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  28.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  29.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  30.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  35.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  36.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  37.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  38.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  39.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  40. } // Brush 3
  41.  
  42. { // Brush 4
  43.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  44.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  45.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  46.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  47.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  48.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  49. } // Brush 4
  50.  
  51. { // Brush 5
  52.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  53.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  54.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  55.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  56.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  57.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  58. } // Brush 5
  59.  
  60. { // Brush 6
  61.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  62.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  63.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  64.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  65.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  66.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  67. } // Brush 6
  68.  
  69. { // Brush 7
  70.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  71.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  72.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  73.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  74.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  75.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  76. } // Brush 7
  77.  
  78. { // Brush 8
  79.   ( 88.159431 0.0 0.0 ) ( 88.159431 0.0 500.0 ) ( -152.799896 438.107971 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  80.   ( 87.83847 0.0 0.0 ) ( 87.83847 0.0 500.0 ) ( 328.797913 438.107941 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  81.   ( 0.0 -79.708221 0.0 ) ( 0.0 -79.708221 500.0 ) ( 500.0 -79.708267 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  82.   ( -87.840584 0.0 0.0 ) ( -328.800018 438.107941 0.0 ) ( -87.840584 0.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  83.   ( -88.16153 0.0 0.0 ) ( 152.797806 438.107971 0.0 ) ( -88.16153 0.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  84.   ( 0.0 80.291779 0.0 ) ( 500.0 80.291779 0.0 ) ( 0.0 80.291779 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  85.   ( 0.0 0.0 224.0 ) ( 0.0 500.0 224.0 ) ( 500.0 0.0 223.999969 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  86.   ( 0.0 0.0 -224.0 ) ( 500.0 0.0 -223.999969 ) ( 0.0 500.0 -224.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  87. } // Brush 8
  88.  
  89. { // Brush 9
  90.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  91.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  92.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  93.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  94.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  95.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  96. } // Brush 9
  97.  
  98. { // Brush 10
  99.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  100.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  101.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  102.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  103.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  104.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  105. } // Brush 10
  106.  
  107. { // Brush 11
  108.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  109.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  110.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  111.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  112.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  113.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  114. } // Brush 11
  115.  
  116. { // Brush 12
  117.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  118.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  119.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  120.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  121.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  122.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  123. } // Brush 12
  124.  
  125. { // Brush 13
  126.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  127.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  128.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  129.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  130.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  131.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  132. } // Brush 13
  133.  
  134. { // Brush 14
  135.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  136.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  137.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  138.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  139.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  140.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  141. } // Brush 14
  142.  
  143. { // Brush 15
  144.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  145.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  146.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  147.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  148.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  149.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  150. } // Brush 15
  151.  
  152. { // Brush 16
  153.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  154.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  155.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  156.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  157.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  158.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  159. } // Brush 16
  160.  
  161. { // Brush 17
  162.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  163.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  164.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  165.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  166.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  167.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  168. } // Brush 17
  169.  
  170. { // Brush 18
  171.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  172.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  173.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  174.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  175.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  176.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  177. } // Brush 18
  178.  
  179. { // Brush 19
  180.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  181.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  182.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  183.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  184.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  185.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  186. } // Brush 19
  187.  
  188. { // Brush 20
  189.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  190.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  191.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  192.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  193.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  194.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  195. } // Brush 20
  196.  
  197. { // Brush 21
  198.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  199.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  200.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  201.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  202.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  203.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  204. } // Brush 21
  205.  
  206. { // Brush 22
  207.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  208.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  209.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  210.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  211.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  212.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  213. } // Brush 22
  214.  
  215. { // Brush 23
  216.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  217.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  218.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  219.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  220.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  221.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  222. } // Brush 23
  223.  
  224. { // Brush 24
  225.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  226.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  227.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  228.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  229.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  230.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  231. } // Brush 24
  232.  
  233. { // Brush 25
  234.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  235.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  236.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  237.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  238.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  239.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  240. } // Brush 25
  241.  
  242. { // Brush 26
  243.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  244.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  245.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  246.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  247.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  248.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  249. } // Brush 26
  250.  
  251. { // Brush 27
  252.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  253.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  254.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  255.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  256.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  257.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  258. } // Brush 27
  259.  
  260. { // Brush 28
  261.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  262.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  263.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  264.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  265.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  266.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  267. } // Brush 28
  268.  
  269. { // Brush 29
  270.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  271.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  272.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  273.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  274.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  275.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  276. } // Brush 29
  277.  
  278. { // Brush 30
  279.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  280.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  281.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  282.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  283.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  284.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  285. } // Brush 30
  286.  
  287. { // Brush 31
  288.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  289.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  290.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  291.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  292.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  293.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  294. } // Brush 31
  295.  
  296. { // Brush 32
  297.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  298.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  299.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  300.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  301.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  302.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  303. } // Brush 32
  304.  
  305. { // Brush 33
  306.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  307.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  308.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  309.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  310.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  311.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  312. } // Brush 33
  313.  
  314. { // Brush 34
  315.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  316.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  317.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  318.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  319.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  320.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  321. } // Brush 34
  322.  
  323. { // Brush 35
  324.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  325.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  326.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  327.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  328.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  329.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  330. } // Brush 35
  331.  
  332. { // Brush 36
  333.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  334.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  335.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  336.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  337.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  338.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  339. } // Brush 36
  340.  
  341. { // Brush 37
  342.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  343.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  344.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  345.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  346.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  347.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wall3_4 0 0 0 0.00 0.00
  348. } // Brush 37
  349.  
  350. { // Brush 38
  351.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  352.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  353.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  354.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  355.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  356.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wood1_1 0 0 0 0.00 0.00
  357. } // Brush 38
  358.  
  359. { // Entity 0
  360.   "classname"     "light_torch_small_walltorch"
  361.   "origin"        "0 0 0"
  362.   "light"         "100"
  363.   "style"         "0"
  364. } // Entity 0
  365.  
  366. { // Entity 1
  367.   "classname"     "light_torch_small_walltorch"
  368.   "origin"        "0 0 0"
  369.   "light"         "100"
  370.   "style"         "0"
  371. } // Entity 1
  372.  
  373. { // Entity 2
  374.   "classname"     "light_torch_small_walltorch"
  375.   "origin"        "0 0 0"
  376.   "light"         "100"
  377.   "style"         "0"
  378. } // Entity 2
  379.  
  380. { // Entity 3
  381.   "classname"     "light_torch_small_walltorch"
  382.   "origin"        "0 0 0"
  383.   "light"         "100"
  384.   "style"         "0"
  385. } // Entity 3
  386.  
  387. { // Entity 4
  388.   "classname"     "light_torch_small_walltorch"
  389.   "origin"        "0 0 0"
  390.   "light"         "100"
  391.   "style"         "0"
  392. } // Entity 4
  393.  
  394. { // Object 0 : 
  395.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  396.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  397.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  398.   Objects: 1, 4, 7, 10, 13, 14, 17, 20, 23, 26
  399.   Objects: 29, 32, 35, 38, 41, 44, 47, 50, 53, 56
  400.   Objects: 59, 60, 61, 62, 63
  401. } // Object 0
  402.  
  403. { // Object 1 : 
  404.   Position: (111.998955, -110.708221, -64.0)
  405.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  406.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  407.   Objects: 2, 3
  408. } // Object 1
  409.  
  410. { // Object 2 : Cube
  411.   Position: (53.743378, -53.735077, 0.0)
  412.   Orientation (rad): (2.356022, 0.0, 0.000029)
  413.   Scale: (1.000023, 0.250016, 1.499992)
  414.   Brush: 0
  415. } // Object 2
  416.  
  417. { // Object 3 : Cube
  418.   Position: (-2.828522, 2.829651, 8.003258)
  419.   Orientation (rad): (2.356134, -0.000047, 0.000173)
  420.   Scale: (1.000044, 2.499927, 0.25)
  421.   Brush: 1
  422. } // Object 3
  423.  
  424. { // Object 4 : 
  425.   Position: (135.998962, -78.708221, -80.0)
  426.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  427.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  428.   Objects: 5, 6
  429. } // Object 4
  430.  
  431. { // Object 5 : Cube
  432.   Position: (65.820526, -37.994598, 0.0)
  433.   Orientation (rad): (2.094197, 0.0, 0.000028)
  434.   Scale: (0.99999, 0.250025, 1.499992)
  435.   Brush: 2
  436. } // Object 5
  437.  
  438. { // Object 6 : Cube
  439.   Position: (-3.46402, 2.000488, 8.00296)
  440.   Orientation (rad): (2.094331, -0.000043, 0.000106)
  441.   Scale: (1.00004, 2.499914, 0.25)
  442.   Brush: 3
  443. } // Object 6
  444.  
  445. { // Object 7 : 
  446.   Position: (151.998962, -38.708221, -96.0)
  447.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  448.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  449.   Objects: 8, 9
  450. } // Object 7
  451.  
  452. { // Object 8 : Cube
  453.   Position: (73.411438, -19.664886, 0.0)
  454.   Orientation (rad): (1.832413, 0.0, 0.00002)
  455.   Scale: (0.999998, 0.250024, 1.499992)
  456.   Brush: 4
  457. } // Object 8
  458.  
  459. { // Object 9 : Cube
  460.   Position: (-3.863922, 1.034851, 8.002609)
  461.   Orientation (rad): (1.832525, -0.00004, 0.000118)
  462.   Scale: (1.00003, 2.499901, 0.25)
  463.   Brush: 5
  464. } // Object 9
  465.  
  466. { // Object 10 : 
  467.   Position: (159.998962, 1.291779, -112.0)
  468.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  469.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  470.   Objects: 11, 12
  471. } // Object 10
  472.  
  473. { // Object 11 : Cube
  474.   Position: (75.995361, 0.005844, 0.0)
  475.   Orientation (rad): (1.570552, 0.0, 0.00002)
  476.   Scale: (0.999985, 0.250031, 1.499992)
  477.   Brush: 6
  478. } // Object 11
  479.  
  480. { // Object 12 : Cube
  481.   Position: (-4.004456, -0.000488, 8.00222)
  482.   Orientation (rad): (1.570723, -0.000034, 0.000122)
  483.   Scale: (1.000031, 2.499908, 0.25)
  484.   Brush: 7
  485. } // Object 12
  486.  
  487. { // Object 13 : Rect Prism (6 sided)
  488.   Position: (0.000008, 1.0, 0.0)
  489.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  490.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  491.   Brush: 8
  492. } // Object 13
  493.  
  494. { // Object 14 : 
  495.   Position: (79.998955, -134.708221, -48.0)
  496.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  497.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  498.   Objects: 15, 16
  499. } // Object 14
  500.  
  501. { // Object 15 : Cube
  502.   Position: (38.00415, -65.812866, 0.0)
  503.   Orientation (rad): (2.617753, 0.0, 0.000028)
  504.   Scale: (1.000003, 0.250018, 1.499992)
  505.   Brush: 9
  506. } // Object 15
  507.  
  508. { // Object 16 : Cube
  509.   Position: (-1.999573, 3.466644, 8.003372)
  510.   Orientation (rad): (2.617939, -0.000049, 0.000167)
  511.   Scale: (1.000033, 2.499945, 0.25)
  512.   Brush: 10
  513. } // Object 16
  514.  
  515. { // Object 17 : 
  516.   Position: (39.999016, -150.708038, -32.0)
  517.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  518.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  519.   Objects: 18, 19
  520. } // Object 17
  521.  
  522. { // Object 18 : Cube
  523.   Position: (19.674408, -73.406403, 0.0)
  524.   Orientation (rad): (2.879591, 0.0, 0.000025)
  525.   Scale: (0.999975, 0.250018, 1.499994)
  526.   Brush: 11
  527. } // Object 18
  528.  
  529. { // Object 19 : Cube
  530.   Position: (-1.03479, 3.866333, 8.003338)
  531.   Orientation (rad): (2.879743, -0.000048, 0.00015)
  532.   Scale: (1.000032, 2.49995, 0.25)
  533.   Brush: 12
  534. } // Object 19
  535.  
  536. { // Object 20 : 
  537.   Position: (-0.001045, -158.708221, -15.999998)
  538.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  539.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  540.   Objects: 21, 22
  541. } // Object 20
  542.  
  543. { // Object 21 : Cube
  544.   Position: (0.003296, -75.996735, -0.000002)
  545.   Orientation (rad): (3.14141, -0.000008, 0.00002)
  546.   Scale: (0.999969, 0.250031, 1.499994)
  547.   Brush: 13
  548. } // Object 21
  549.  
  550. { // Object 22 : Cube
  551.   Position: (0.0, 4.00296, 8.003162)
  552.   Orientation (rad): (3.141544, -0.000046, 0.000061)
  553.   Scale: (1.000015, 2.499969, 0.25)
  554.   Brush: 14
  555. } // Object 22
  556.  
  557. { // Object 23 : 
  558.   Position: (-40.001045, -150.708221, 0.0)
  559.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  560.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  561.   Objects: 24, 25
  562. } // Object 23
  563.  
  564. { // Object 24 : Cube
  565.   Position: (-19.667862, -73.412628, 0.0)
  566.   Orientation (rad): (-2.879976, -0.000004, 0.00001)
  567.   Scale: (0.999969, 0.250024, 1.499994)
  568.   Brush: 15
  569. } // Object 24
  570.  
  571. { // Object 25 : Cube
  572.   Position: (1.034973, 3.861877, 8.002857)
  573.   Orientation (rad): (-2.879835, -0.000042, 0.000059)
  574.   Scale: (1.000008, 2.499983, 0.25)
  575.   Brush: 16
  576. } // Object 25
  577.  
  578. { // Object 26 : 
  579.   Position: (-80.001045, -134.708221, 15.999999)
  580.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  581.   Scale: (1.0, 1.0, 1.000001)
  582.   Objects: 27, 28
  583. } // Object 26
  584.  
  585. { // Object 27 : Cube
  586.   Position: (-37.997635, -65.82077, -0.000001)
  587.   Orientation (rad): (-2.618192, 0.0, 0.0)
  588.   Scale: (0.999983, 0.250025, 1.499994)
  589.   Brush: 17
  590. } // Object 27
  591.  
  592. { // Object 28 : Cube
  593.   Position: (2.000397, 3.462128, 8.002439)
  594.   Orientation (rad): (-2.618028, -0.000037, 0.000053)
  595.   Scale: (1.000013, 2.499994, 0.25)
  596.   Brush: 18
  597. } // Object 28
  598.  
  599. { // Object 29 : 
  600.   Position: (-112.001045, -110.708221, 32.0)
  601.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  602.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  603.   Objects: 30, 31
  604. } // Object 29
  605.  
  606. { // Object 30 : Cube
  607.   Position: (-53.737766, -53.74292, 0.0)
  608.   Orientation (rad): (-2.356367, 0.0, 0.000002)
  609.   Scale: (0.999977, 0.250016, 1.499996)
  610.   Brush: 19
  611. } // Object 30
  612.  
  613. { // Object 31 : Cube
  614.   Position: (2.829292, 2.826813, 8.00222)
  615.   Orientation (rad): (-2.356225, -0.000034, 0.000022)
  616.   Scale: (1.000012, 2.500003, 0.25)
  617.   Brush: 20
  618. } // Object 31
  619.  
  620. { // Object 32 : 
  621.   Position: (-152.001068, -38.708221, 64.0)
  622.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  623.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  624.   Objects: 33, 34
  625. } // Object 32
  626.  
  627. { // Object 33 : Cube
  628.   Position: (-73.409012, -19.672272, 0.0)
  629.   Orientation (rad): (-1.832691, 0.0, 0.0)
  630.   Scale: (0.99998, 0.25, 1.5)
  631.   Brush: 21
  632. } // Object 33
  633.  
  634. { // Object 34 : Cube
  635.   Position: (3.864525, 1.034576, 8.001747)
  636.   Orientation (rad): (-1.832616, -0.000027, 0.000008)
  637.   Scale: (1.000022, 2.499993, 0.25)
  638.   Brush: 22
  639. } // Object 34
  640.  
  641. { // Object 35 : 
  642.   Position: (-136.001038, -78.708221, 48.0)
  643.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  644.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  645.   Objects: 36, 37
  646. } // Object 35
  647.  
  648. { // Object 36 : Cube
  649.   Position: (-65.816177, -38.002625, 0.0)
  650.   Orientation (rad): (-2.094526, 0.0, 0.0)
  651.   Scale: (0.999973, 0.250004, 1.499996)
  652.   Brush: 23
  653. } // Object 36
  654.  
  655. { // Object 37 : Cube
  656.   Position: (3.464867, 1.998718, 8.001984)
  657.   Orientation (rad): (-2.094423, -0.000031, 0.000015)
  658.   Scale: (1.000017, 2.500003, 0.25)
  659.   Brush: 24
  660. } // Object 37
  661.  
  662. { // Object 38 : 
  663.   Position: (-160.001038, 1.291779, 80.0)
  664.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  665.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  666.   Objects: 39, 40
  667. } // Object 38
  668.  
  669. { // Object 39 : Cube
  670.   Position: (-75.998116, -0.001099, 0.000008)
  671.   Orientation (rad): (-1.570918, 0.0, 0.0)
  672.   Scale: (0.999985, 0.250002, 1.5)
  673.   Brush: 25
  674. } // Object 39
  675.  
  676. { // Object 40 : Cube
  677.   Position: (4.00174, 0.000107, 8.001534)
  678.   Orientation (rad): (-1.570809, -0.000024, 0.0)
  679.   Scale: (1.000015, 2.499992, 0.25)
  680.   Brush: 26
  681. } // Object 40
  682.  
  683. { // Object 41 : 
  684.   Position: (-152.001038, 41.291779, 96.0)
  685.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  686.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  687.   Objects: 42, 43
  688. } // Object 41
  689.  
  690. { // Object 42 : Cube
  691.   Position: (-73.41185, 19.669662, 0.000008)
  692.   Orientation (rad): (-1.309093, 0.0, 0.0)
  693.   Scale: (0.999991, 0.250002, 1.5)
  694.   Brush: 27
  695. } // Object 42
  696.  
  697. { // Object 43 : Cube
  698.   Position: (3.862358, -1.034866, 8.001343)
  699.   Orientation (rad): (-1.309009, -0.000021, -0.000008)
  700.   Scale: (1.000014, 2.499995, 0.25)
  701.   Brush: 28
  702. } // Object 43
  703.  
  704. { // Object 44 : 
  705.   Position: (-136.001068, 81.291779, 112.0)
  706.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  707.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  708.   Objects: 45, 46
  709. } // Object 44
  710.  
  711. { // Object 45 : Cube
  712.   Position: (-65.818817, 37.999405, 0.0)
  713.   Orientation (rad): (-1.047248, 0.0, 0.0)
  714.   Scale: (1.0, 0.250007, 1.5)
  715.   Brush: 29
  716. } // Object 45
  717.  
  718. { // Object 46 : Cube
  719.   Position: (3.463531, -1.999878, 8.001053)
  720.   Orientation (rad): (-1.047204, -0.000018, -0.000015)
  721.   Scale: (1.000015, 2.499998, 0.25)
  722.   Brush: 30
  723. } // Object 46
  724.  
  725. { // Object 47 : 
  726.   Position: (-112.001045, 113.291779, 128.0)
  727.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  728.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  729.   Objects: 48, 49
  730. } // Object 47
  731.  
  732. { // Object 48 : Cube
  733.   Position: (-53.740776, 53.739418, 0.0)
  734.   Orientation (rad): (-0.785441, 0.0, 0.0)
  735.   Scale: (1.000001, 0.250006, 1.5)
  736.   Brush: 31
  737. } // Object 48
  738.  
  739. { // Object 49 : Cube
  740.   Position: (2.828125, -2.828667, 8.000763)
  741.   Orientation (rad): (-0.785405, -0.000012, 0.0)
  742.   Scale: (1.000006, 2.499997, 0.25)
  743.   Brush: 32
  744. } // Object 49
  745.  
  746. { // Object 50 : 
  747.   Position: (-80.001045, 137.291779, 144.0)
  748.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  749.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  750.   Objects: 51, 52
  751. } // Object 50
  752.  
  753. { // Object 51 : Cube
  754.   Position: (-38.000443, 65.817024, 0.0)
  755.   Orientation (rad): (-0.523654, 0.0, 0.0)
  756.   Scale: (1.0, 0.250006, 1.5)
  757.   Brush: 33
  758. } // Object 51
  759.  
  760. { // Object 52 : Cube
  761.   Position: (1.999863, -3.464783, 8.000473)
  762.   Orientation (rad): (-0.523601, -0.000006, 0.0)
  763.   Scale: (1.000006, 2.499992, 0.25)
  764.   Brush: 34
  765. } // Object 52
  766.  
  767. { // Object 53 : 
  768.   Position: (-40.001045, 153.291779, 160.0)
  769.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  770.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  771.   Objects: 54, 55
  772. } // Object 53
  773.  
  774. { // Object 54 : Cube
  775.   Position: (-19.670227, 73.409782, 0.0)
  776.   Orientation (rad): (-0.261829, 0.0, 0.0)
  777.   Scale: (1.000009, 0.250002, 1.5)
  778.   Brush: 35
  779. } // Object 54
  780.  
  781. { // Object 55 : Cube
  782.   Position: (1.035477, -3.86422, 8.000214)
  783.   Orientation (rad): (-0.2618, 0.0, 0.0)
  784.   Scale: (1.000001, 2.499996, 0.25)
  785.   Brush: 36
  786. } // Object 55
  787.  
  788. { // Object 56 : 
  789.   Position: (-0.001045, 157.291779, 176.0)
  790.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  791.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  792.   Objects: 57, 58
  793. } // Object 56
  794.  
  795. { // Object 57 : Cube
  796.   Position: (0.0, 76.0, 0.0)
  797.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  798.   Scale: (1.0, 0.25, 1.5)
  799.   Brush: 37
  800. } // Object 57
  801.  
  802. { // Object 58 : Cube
  803.   Position: (0.0, -4.0, 8.0)
  804.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  805.   Scale: (1.0, 2.5, 0.25)
  806.   Brush: 38
  807. } // Object 58
  808.  
  809. { // Object 59 : 
  810.   Position: (-0.001045, 89.291779, 208.0)
  811.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  812.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  813.   Entity: 0
  814. } // Object 59
  815.  
  816. { // Object 60 : 
  817.   Position: (-72.001045, 41.291779, 176.0)
  818.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  819.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  820.   Entity: 1
  821. } // Object 60
  822.  
  823. { // Object 61 : 
  824.   Position: (71.998955, -46.708221, 32.0)
  825.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  826.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  827.   Entity: 2
  828. } // Object 61
  829.  
  830. { // Object 62 : 
  831.   Position: (-0.001045, -86.708221, 88.0)
  832.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  833.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  834.   Entity: 3
  835. } // Object 62
  836.  
  837. { // Object 63 : 
  838.   Position: (-72.001045, -46.708221, 136.0)
  839.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  840.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  841.   Entity: 4
  842. } // Object 63
  843.  
  844.